ACIV続き。

今日もコントラクトとか。

ソルトキー礁の暗殺コントラクト「下劣な商売」ターゲットの乗った船はレベル11のスクーナーで、後を追うとマタンサスに逃げ込む。ここには倉庫があるけど、略奪したばっかで空っぽなんだよなあ。固定かどうかわからないけど近くにレベル23のフリゲートもいたから、海戦で倒すならこれの相手もすることになるかも。ついでだから積荷を頂戴していく。上陸してターゲットのいつ場所に行く。倉庫アイコンの北、高警戒地域を外れた場所に一人でいる。「密告者」ドライ・トルトゥーガ砦の壁の内側が高警戒地域になってて司令官がいた部屋の前にいる狙撃兵。乗り込んで倒したけど、周辺に爆弾が置いてあるから撃って爆破させても良さそう。

ヒバラの砦(危険度:低)を落とす。防衛線は3つ。狙いやすい位置にしかないから、側砲だけで十分。敵船とか嵐とか邪魔が入らないから楽。

海洋コントラクト「波間に浮かぶ絹」難易度2。絹を30を奪い、商人、つまり目の前の人物に渡す。絹って布のことで、30以上所持してれば渡して完了。え?こんなんでいいの?

クルッキドの暗殺コントラクト「密猟者」ターゲットはお隣のマリアナ島のにFTすると船から見える位置にいる。海を泳いで東側から回り込むと簡単に暗殺できる。「逃亡者」この島から北北西の無人島ソルト・ラグーンに一人でいる。ぼっち多いなあ。近づくと逃げるから追いかけて倒す。

クルスの砦(危険度:中)を落とす。防衛線は4つ。砦の北側にレベル17のブリッグとレベル4のスクーナーがいた。足を止めさえしなければ砦の砲撃は食らいにくいから、先に砦周囲の掃除をしておくと楽かもしれない。面倒なら警戒範囲に入らない位置から臼砲か側砲でもいい。

海洋コントラクト「流木」難易度4。木材を60奪い、渡す。楽でいいけど難易度適当だなあ。

グランドケイマンの暗殺コントラクト「板挟み」酒場の高警戒地域になってる辺りに2人いる。見つかっても報酬は減らないからまあ適当に。完了。もう一つ暗殺コントラクトがあるはずなんだけど、受けられない。メイン進める必要か発生条件があるのかな。忘れそうだから片付けたいのに。

テンプル騎士狩り01ミッション02「テンプル騎士の船」グランドケイマンでターゲットを見つけ、盗み聞き。屋根の上にいればいい。話が終わったら手紙を盗む。殺してから頂いてもいい。ミッション03「右腕」タノイ族じゃない、タイノ族だった。ターゲットを追うが、船に乗って逃げられる。レベル17のブリッグを海戦で無力化、いつも通り乗り込む。沈めちゃダメ。せめて積荷はよこせ。ミッション04「ルシア・マルケスの痕跡」次はピノス島。兵士を尾行し高警戒地域まで行き、そこにいる兵士たちを倒す。爆弾を使えと言われるけど、好きにしていい。倒すと数人の敵が来るからそれも倒す。最後にターゲットを追いかけて倒す。

ハバナの暗殺コントラクト「海のチンピラ」海側には敵がいないから、回り込んでヘッドショット。「火薬の輸送」今回も海側から高警戒地域を避けて回り込んで暗殺。「スペイン人司令官」ターゲットをバーサークダートで撃つだけ。「もぐりの売人」ターゲットに逃げられたら近くのビューポイントにFT。見張りの多い上から行くより下から行ったほうが簡単。建物西側から兵士を一人づつ倒してターゲットに接近、呼び寄せて暗殺。「税よさらば」見張りがいない屋根の上からバーサークダート。「脱走未遂」ターゲットは茂みの中。追いかけて倒すんだけど、倒した後、周囲の兵士と敵対するから注意。

 

シンクロ率40%、船のアップグレードは武装と装甲80%・貯蔵庫83%・銛漁100%。鉄、鉄、鉄……。なのにコントラクトばっかりやってるのはどうして。

ACIV続き。

ダート解禁されたし自由に動けるようになったし、しばらくメインミッションは放置してはFTできるところを回りながら海賊。そろそろコントラクトにも手をつけようかな。

アロヨズで暗殺コントラクト「墓荒らし」ピノス島へ行け、と。バーサークダートで同士討ち。「最後の乾杯」あ、船乗って逃げた。こっちも船で追いかけて乗り込んで完了。

テンプル騎士狩り01ミッション01「タノイ族のアサシン」ケイマン湾で狩りの腕比べ。負けてたはずだけど、途中でホワイトジャガーに襲われ倒す。グランドケイマンで続きがあるらしい。終わった後にホワイトジャガーの皮剥ぎを忘れないように。

ドライ・トルトゥーガの砦(危険度:低)を落とす。防衛線3つしかないし他の敵船が周囲にいないし簡単。

海洋コントラクト「秘密の護衛」難易度5。砦の危険度は低くてもこっちの難易度は高い。まずは砦の西でスペインのフリゲートを見つける。レベル23のフリゲート、ネプトゥーノを襲う小砲艦2隻を沈める。続いて小砲艦3隻を沈める。さらにレベル20のブリッグ2隻、レベル8のスクーナー2隻を沈める。護衛対象ではあるけど支援砲撃してくれるし、フリゲートだけあってそこそこ堅いから少々攻撃されても沈まない。敵船はそのまま沈めてもいいし乗り込んでもいいけど、乗っ取れない。

マタンサスの倉庫襲撃。警鐘は3ヶ所、鍵の所有者は北西の屋敷にいた。警鐘の近くではバーサークダートを使ってはいけない。

アンドレアス島の暗殺コントラクト「トレジャーハンター」アバコ島ビューポイントへFT、間もなくターゲット発見。敵兵が多いけど、これバーサークダートでイチコロじゃないですか。「奴隷商人の仕事」停泊中の船にいた。自船の舳先を伝って乗り込もうとした瞬間、ターゲットの船動こうとしなかった?乗り込んだら停まったけど。もしかして海戦して沈めろってことだったの?船の高いところに移動したらターゲット船降りちゃった。しばらくしたら戻ってきたからエアアサシンして完了。でもターゲットの赤いマーカーが船に残ったまま。船員皆殺しにしたら当たり前だけど船は動き出さなかった。この状態で船で攻撃したらどうなるのかと思ってやってみた。乗り込んだ瞬間積荷いただいて終了した。

エルーセラの砦(危険度:低)を落とす。防衛線は4つ。他の敵船はいないし小島を利用して、臼砲撃つ、隠れるを繰り返せば低火力でも落とせそう。

海洋コントラクト「スペインの疫病神」難易度1。スペインの小砲艦3隻を沈める。どこでもどれでもかまわない。

コントヨアーの砦(危険度:中)を落とす。防衛線は7つ、孤島の砦だから周囲をぐるぐる回りながら側砲でちまちま削る。動き続けてれば被弾は怖くないけど、砦周辺に発生する竜巻に巻き込まれないよう注意が必要。重砲がおいしい距離まで近寄らなければ直撃はしないかも。防衛線を全て破壊すると即座に消える竜巻。いやらしい。

海洋コントラクト「海の掟」難易度3。砦の南、トゥルムに近いあたりでターゲットを待ち伏せ。するとレベル17のブリッグと小砲艦4隻が現れる。側砲1撃で危うく沈めるところだった。あとは普段どおり乗り込んで敵を倒すだけ。面倒なら沈めてもかまわない。「戦いの現実」難易度5。砦よりやや北西で味方を見つける。船に乗ると味方は見つかったけど、一瞬で悪天候。わざとらしい。レベル17のブリッグ2隻と一緒にスペインの船団を沈める。まずはレベル17のブリッグ2隻。味方船が先行してて邪魔。続いてレベル36の戦列艦1隻とレベル17ブリッグ2隻。レベル36の戦列艦を相手にできないうちは、後回しにしたほうがいいミッション。足は遅いけど臼砲撃ってくるから、動き続けてなるべく後方につけると多少被弾が減るかも。でかい船は乗り込んでからが面倒。味方船は気にしなくていい。護衛しろとも言われてないから放置、そもそも寄ってこなかった。かなり儲かった。

高警戒地域ではない普通の海域で、略奪したい敵船としれっと併走し、重砲2発と旋回砲で速攻倒すと、周囲の船と敵対することなく乗り込める。ただしもたついてるとターゲットに敵対される。あとは2隻同時に相手するのが厳しいと感じたら、さりげなく進路を妨害して2隻の距離を離す。これもあまりにくっついてると、攻撃しなくても敵対される。格上(赤)でない敵船で、重砲を強化していればかなり楽に資材集めができる。

 

シンクロ率30%、船のアップグレードは武装と装甲73%・貯蔵庫83%・銛漁88%。使わない武装は後回しにして、メインの武装と外殻につぎ込む。外観は全く変えてないな、そういえば。

ACIV続き。

シークエンス2メモリー1~2。街中でいくら暴れても手配されないのはいい、すごくいい。ボネットのおっさんと合流するところから。おっさんと落ち着ける場所に移動して早々に殴り合い。チュートリアルだからテンポが悪くてやりにくい。騒ぎになって一旦逃走。再度おっさんと合流、奪われた荷物を取り返すための情報集め。尾行はまだいいんだけど、盗み聞きが嫌い。尾行はターゲットをタカの目でマークしておけば建物越しでも場所がわかるから見失わない。荷物はすぐ傍の砦にあり、鍵を盗み、いざ砦へ。正面からではなく裏に回り、戦闘状態にならずに侵入、回収、脱出。口笛使えるから見つからずにおびき寄せやすい。

モリー3。アサシンであるダンカンに成りすましてハバナの総督に会いに行く。ロジャーズのチャレンジがなかなか達成できなかったけど、敷石の角の辺りに立つと移動しなくてもいいから多少やりやすくなる。あとは外さないこと。そして聞いただけでアサシンの技を披露するエドワード。総督と会って成り行きでテンプル騎士になるも、直後にスリはするわ、テーブルにあった地図?は盗むわ、やりたい放題。屋敷を出た足で再度侵入、宝箱を漁る。

モリー4。ボネットのおっさん、本当にいいキャラしてるわ。<賢者>を狙うアサシンから総督を守る。ピストルは一度でも使えば達成、高所からアサシンが狙撃してくるから撃ち落とす。逃げる賢者に高所からタックル、これはwikiの通りにやればいい感じ。一回建物から落ちてやり直したけど、チェックポイントからやり直せるの、本当にありがたいし便利。

モリー5~6。総督の屋敷に侵入して<賢者>に接触。狙撃兵の動きにだけ気をつければまず見つかることはない。その後、捕まって船に乗せられる。バレてないはずないよね。壁や木箱に近寄るとカバーアクションし、その状態で口笛吹いておびき寄せて倒す、カバー・アサシン。テーブルの上に、さあ持っていってください、と言わんばかりに武器が置いてあるのは雑すぎない?回収して甲板に上がり、海賊を助けて船を奪う。敵を全て倒す必要はないし、見つかってはいけないわけでもない。海賊を解放できればいい。船長は船尾から登れば暗殺できる。そして航海へ!

シークエンス3メモリー1。シーン変ってすぐ、王立輸送船団を発見。望遠鏡で見てたらうっかり敵船に激突、敵対した船団に襲われ慌てて逃走。避けてくれるだろ、くらいのつもりでいたのがいけない。無人島に立ち寄り、狩りと製作を覚えよう!というミッション。ダートがあると便利なんだけどまだないのが残念。フルシンクロのために銃を使ったりエア・アサシン。船を手に入れて自由に動けるまで一気に進めるつもりだったけど、やっぱりダートもらうまで進めよう。

モリー2。ナッソー到着。サブの武器を奪うのが面倒だから先に片付ける。船員がいない高警戒地域に行って二人くらいずつおびき出す。なかなか奪えなかったけど、しつこく繰り返す。それから船員を雇う。戦ってる海賊は一緒に戦う、捕まってる海賊は狙撃兵を暗殺。15人雇うと次のイベント。絞首台に近づくとカウントダウン、さっさとロープを撃つ。あとは敵を倒すだけ。武器買い換えたい。

モリー3。スクーナーを沈めて積荷を奪う。スクーナーなら初期武装でも敵じゃないし、さっさと倒せば他の船に敵対されない。ダメージ食らっても乗り込んだ後修理できるから安心。サブの旋回砲で敵を3人倒してラム酒も20略奪のほうは、ソルトキー礁に着くまでに達成できればいい。現時点ではいくら暴れても手配されないけど、鉄は集まらない。序盤の資金稼ぎくらいな感じで。島に着いたら中級外殻を買う。港長と他の売買はできない。

モリー4。鉄集め。船の装備が揃うまでは、これを理由にかなりの略奪が必要になる。しかも危険度:低だと集まりが悪い。サブの砂糖集めはこのメモリーで30集めるんじゃなくて、所持量が30になれば達成。鉄70集まってれば船長室で側砲は買えるけど、他の装備はまだ買えない。このメモリー完了後に解禁される。手配度が上がったら他の敵船がいないところまで移動して、無事ハンターの船から略奪。ソルトキー礁に戻る。初回プレイ時は砲の切り替えと敵船の位置が合わなくて苦労したけど、2周目だとそうでもないなー。

2周目だし楽しようってことでDLCのタイムセーバーをいくつか購入。設計図なしで強化できるようにした。ブリッグは見当たらなかったけど、側砲がまともに当たればスクーナーなら一撃か。ほどほどにしてアンドレアス島へ。

モリー5。農園襲撃、陸上でも略奪。代理人を尾行、海に出て間もなくレベル36の戦列艦がこっち警戒してるんですけど。ああ、すぐに離れてくれた。戦闘状態にならないよう、黄色を避けて尾行する。ターゲットの船は遅いから、焦ることなく慎重に追いかける。ミニマップに倉庫アイコンが表示されたあたりでイベント、ここでサブ達成。

船を降りたらすぐに代理人のところへダッシュ。戦闘状態になってもかまわないけど、時間切れになるかもしれないから水際を走る。盗み聞きしながら倉庫の前まで移動、鍵の所有者を探す。ついでに警鐘も2つ壊しておく。敵兵は少ないから気付けば敵全滅。

相手選べば危険度:中も行けるだろうけど、海賊やりだすと本当にキリがないからソルト・ラグーンに向かう。

モリー6。高警戒地域でターゲットを追う。他の船が少ないから距離にだけ気をつける。臼砲を避けた後、船を8隻沈める。数が多いから被弾はするが、その分狙いやすい。最低限の装備で、操船に慣れてないとなると辛いかも。

モリー7。グレート・イグアナに到着。デュカスを倒すべく、単身で潜入、ジャングルを走る。ジャングルの中で一人で見張りとか絶対したくない。道中、ホワイトジャガーに遭遇、格闘して倒す。いやいやジャガーとは戦わないでしょ、普通。戦闘状態を避け、ジャングルを進む。銃を使っても問題ないし、倒さなくてもいい。集落に到着すると、サブの戦闘状態にならない、達成。ターゲットは船にいるから、見つかってもかまわないんだけど集落を突っ切らずに迂回する。船に着いたらよじ登ってデュカスが来るまで待ち、エア・アサシン。ターゲットを間違えないように注意。

シークエンス4メモリー1。ジェームズと島を探索。開始早々、すごい速度で走って行かれるけど、慌てて追う必要はない。隠れ家の改築。元々金がないのにどうしろと。港長とよろず屋、酒場だけは改築できた。船に戻って船長室へ。え、交易成功?んん?前回プレイの艦隊がそのまま残ってるー!?セーブデータ単位じゃなくてアカウント単位なのかなあ、これ。アンロックされる物はどうなるんだろう。確認してみたら所持済みになってるみたい。でも、黄金のフリントロックは持ってない。前回海洋コントラクト全て完了させて、実績もアンロックされてるんだけど。やっぱりやらなきゃダメなのかな。

モリー2~3。鉄100積んだ船からさあ略奪!船を寄せるぞーとキーを押したらこのメモリーが始まった。鉄100返せ。メモリー開始地点の近くで略奪しようとしたこと自体が間違いか。しょうがない、進める。スタート地点の水辺に宝箱2つ、ワニがいるところまで来たら、アサシンの隙をうかがって左に曲がる。その先にもう1つ、キッドを見つけたら話す前にもう1つ。

奥に着いたらパズル。像と床の色を合わせる。まず青、赤、それから緑。

モリー4。囚われた船員とアサシンを救助する。ダート解禁、ダート!!船員たちのそばにいる狙撃兵をバーサークさせてはいけない。全部回る必要はなく、狙撃兵が多そうなところはパスしてやりやすいところを狙う。捕虜が無事なら見つかっても戦闘になってもかまわないから、難しくはない。

 

シンクロ率23%、船のアップグレードは武装と装甲51%・貯蔵庫44%・銛漁88%。剣をメインにしてるのに金がなくて将校の小剣のまま、ピストルは初期装備。いい加減新調したいけど、つい船につぎ込んじゃう。

Steamのハロウィンセールで欲しいものがなかった。なんか買わなきゃいけないってわけでもなし、今回はパスしてウィンターセールを待つことにする。で、次やるゲームはこれ、Assassin's Creed IV  Black Flag。シリーズ10周年を記念して無料配布をした時にもらったもの、DLCなし。前回最終プレイは今年の2月、98%で終わってて、何が完了してないのかはもう覚えてないけど。かなり楽しめたからまたやりたいと思ってたし。

 

Assassin's Creed IV  Black Flag 2周目。

シークエンス1。初っ端、海戦なんてあったっけ?完全に忘れてる。操船のほうもだいぶ怪しいなあ。適当に船沈めて上陸。何も訓練してないのにこの身体能力はおかしい。さすがエドワード。最初の島を探索、収集品を完了させ、高警戒地域へ向かおうとするも迷子。しかもオブジェクトの裏に入り込んで出られなくなった。どうしようもないから、一旦メニューに戻ってから再開。あ、ハマりから抜けたうえに目的地の手前にいる。適当に敵を倒してボネットのおっさんの船に。

シークエンス2。ハバナ到着。スリにタックルをかまし倒す。死体がない?と思ったら、緑のマーカーが建物の向こう側に出てる。吹っ飛んだの?とにかく回収して、おっさんのところに行かず、適当にぶらぶら。

 

現在シンクロ率2%。今日はもう時間がないからここまで。次回は船手に入れるところまでさっさと進めよう。ランキング見たら自分の名前が残ってる。最後に見た時と変わってないっぽい?もう更新されてないのかな。

ACR続き。

DNAシークエンス8メモリー2~3。ソフィアを助けて、そのまま馬車に乗り鍵を取り戻す。助けるっていっても、問う登ってパラシュートで降りるだけなんだけど。パラシュートで建物を避ける時、一度失敗すると連続でぶつかって困る。両手が塞がってても薬は飲める。どうやって飲んでるんだろう。パラシュートから敵を倒すのは、暗殺より投げる方が手っ取り早い。けっこう移動距離が長いから、適当に投げてりゃフルシンクロはできるんじゃないかな。やっぱりアサシンっておかしい。殴り合いしながら一緒に落ちて死なないアフメトもやっぱりおかしい。ああ、みんなおかしいのか。

エンディング長かった。23分。コンスタンティノープルに戻ってDNAを確認してみたところ、合計シンクロ率100%。ギルドチャレンジだけ残ってるけど、影響しなかったのか、あれ。前回プレイ時は、けっこう面倒なフルシンクロ条件だった気がしたけど、今回やってみたらそうでもなかった。後続の作品もかなり面倒だったからそれに慣れたのかもしれない。

 

次はなにやろうかなー。オデッセイはセールきたら買うかDLC出るまで放置するつもりだし、TW3やろうかと思ってたんだけど、あれ長いんだよなあ。そういえば今日あたりSteamのハロウィンセールあるかもしれないし、あったらそれ見てから決めようかな。

ACR続き。

DNAシークエンス6メモリー3。警戒度最大のままトプカプ宮に侵入、見張りをエアアサシン、の瞬間にミッション開始。フルシンクロ条件:誰も殺さない。ええええ、ここで!?幸いエアアサシンはなかったことになり、無事発見されシンクロ解除。開始直後だからどっちでもいいけど、驚いた。高警戒地区に入ったらそのまま左へまっすぐ。見張り2人が立ってる少し手前から屋根伝いにいけば最短でスレイマンのところにたどり着く。イベント中にフリーズ。は?やり直し?もう一回侵入すんの?まあいいや、同じルートで行こう。イベント後、何事もなく北へ移動して、海に飛び込む前に完了。

モリー6。乙女の塔。孤島にある建物の地下だから、これは海水?海の底掘ったの?レバーを操作すすとタイマー作動し、時間内に次のレバーまで行く。前作と違い残り時間が数字で表示されるようになった。あれ、わかりにくかったし。時間制限ありっていってもそんなに厳しくはないから、落ちないように気をつければ難しくない。最後の仕掛けを起動したら、上に登るだけ。最初の取っ掛かりがどこなのかわかならくて水じゃなくて床に落下したけど。鍵の傍に宝箱3つ。これで隠し場所の宝箱も完了。ああ、やっぱり「マシャフの鍵を手に入れたx1」だ。

防具を買った後、アサシン本部で防具を変更しようとすると高確率でフリーズするのはなんでだろう。前作でもそうだった。

モリー7。アルタイルさん82歳の記憶。ちょっと声が低くなってゆっくり話すようになってるし、さすがにもうフリーランはできない。遅いけど走ることはできるんだけど、息切れが酷くて目的を果たす前に倒れそうで恐い。対してアッバスは若いなあ。戦わなくてもアルタイルさんは強かった。

モリー8。戦う必要なし。ギリシャの火はボタン押しっぱ。連打してなにも出ないよー?なんでー?って思ったりなんてしてない。船に乗るまでは一本道、勢いで進んでいいんだけど、最後の最後でうっかり敵にぶつかってしまい、海に落ちる。登りなおそうと思っても、上に敵がたむろって場所がなくて登れない。待ってたらどうにか登って時間ぎりぎりで到着。

DNAシークエンス7メモリー1。見つかってはいけない、なんていうし赤い敵いっぱいだし、これで見つかるなって何事!?前回プレイ時の初めは思ったけど、普通の街と同じで高警戒地区や屋根の上以外は特に警戒してない。でも高低差あって、地続きかと思いきや屋根だったってこともあるから気をつけないとフルシンクロ失敗する。やり直すっていっても、街に入り直すだけなんだけど、地図を買っても買ってない状態に戻るし、宝箱も同様。探索は後回しにして、先に進む。密偵に会った後なら、見つかっても問題ないし、警戒度も上がらないからやりたい放題。

あとここでのお買い物は、コンスタンティノープルのアサシン割引15%ではなく、テンプル騎士団割増10%。くっそ高い。書店の地図と本はここでしか買えないからしゃーないとしても、急いで欲しいもの以外はお財布に余裕がなければ後回しのほうがいいかも。でも薬はアサシン割引だった。それと、ここからでは地中海防衛できないから、都市が気になるなら長居はおすすめできない。ついでに弟子も呼べない。追加メモリー完了。今作は宝箱が少ない。隠し場所含めて121だからなあ。ついでに書物集め、全35冊完了。くっそ高かったけど、どうにか買えた。

モリー2。鍵を持つ兵士の真後ろに立ってそっとスる。あとは戦闘を避けるだけ。

モリー3。飛び道具は使わず、ルート通りに一人ずつターゲット暗殺、最後にエアアサシン。何故か逃げられて追いつけずシンクロ解除されたら死亡数1カウント。なんで。

モリー4。わざと見つかって逃げて、ぶる下がって暗殺、または追跡を諦めた敵を後ろから一人ずつ暗殺。手間はかかるけど、絶対安全。

モリー5~6。煙幕を使う前に攻撃される。普通に戦ったほうが楽。船着場を離れれば戦闘はない。脱出時、じりじり体力が削られていくから、ほどほどのところで薬を使う。

モリー7。アルタイルさん92歳の記憶。10年前より元気になってる、遅いけど走っても咳込まないし。リンゴ使っても体力が減らない。エツィオさんが持ってるリンゴとは性能が違うのか、それともアルタイルさんがすごいのか。そうじゃなくて高齢だからそんな演出はしないだけなのか。このお歳で体力減ると逝っちゃうもんなあ。

コンスタンティノープルに戻って、早速ハト小屋へ。リスボンマルセイユが攻撃されてる。全都市95%くらいにしてあったってのに、攻撃されたのはその2都市だけ。本当にわからん。

アサシン本部に戻ると、ソフィアが訪ねてくる。無事だったのかよ、とかあんたここで何してるんだ、とか野暮なことは言ってはいけない。この時、わざわざ集まってきてる他のアサシンたちの反応が面白い。ソフィアが帰った後、集まってきたアサシンに近づいても、挨拶してくれない。ただの野次馬だしなあ。

DNAシークエンス8メモリー1。弟子たちと一緒に武器庫へ突撃。とにかく弟子が多いうえに強いから、積極的に倒さないとフルシンクロできないかも。

合計シンクロ率94.56%。ギルドチャレンジが残ってるけどストーリーはもう終盤。次回で終わりにしようかなあ。

ACR続き。

サブメモリー書物の探索ができるようになった。アイコンの場所まで行き、タカの目で場所を特定、回収。今急いで集める必要もないし、近くに行った時にでも寄ろう。

DNAシークエンス4メモリー6。26歳のアルタイルさんの記憶。

勢力本部ミッション「口は災いの元」。指示通りにやればいいだけなんだけど、資金提供者をおびき出そうとして間違って資金提供者の前に落ちてやり直す羽目に。なんで落ちたんだろうなあ。完了。「不運な息子」。捕虜をこっそり解放ってあるけど、傭兵が戦い終わってからでいい。医者のところに運んだ後、襲撃があるけどこれがかなりしつこい。何度も何度もばらばら来る。医者の前に陣取り、弟子と傭兵にがんばってもらう。全員呼び出せばすることない。完了。

DNAシークエンス5メモリー1。隊長がやたら振り返ってうっとうしい。尾行中に尾行者に襲われる。隊長に見つからなければ戦闘になっても問題ない。道を塞いでる邪魔な2人組をさくらんぼ爆弾でおびき出すと、もれなく隊長もおびき出される。意味ないじゃん!!でもフルシンクロは達成。

ここんとこ金庫収入ないなーと思ってたらきた。支配率の下がり方に差があるのはなんでだろう。

モリー2。銀行に寄ってからって思ってたのにユスフの傍を通ったら開始してしまった。高警戒に入らないように気をつけて先触れ3人に賄賂を渡す。ついでに銀行に寄る。あとは弟子たちと一緒にがんばる。さすがに観戦してるだけだと40人生き残らないかも。

モリー3。戦う必要なし。弟子呼んでもいいし隠れてもいいし逃げてもいい。最後に逃げる途中、ワイヤー伝って船の上を通る時にエア・アサシンできれば問題なし。

サブメモリー書物の探索、完了。武器庫の他の収集品も完了させたから、残るはカッパドキアアヤソフィアとかの隠し宝箱だけ。ということで行ってこよう。サブメモリー秘密の場所「アヤソフィア」。6分以内ってあるけど、ちょっとくらい迷っても落ちなければ1分以上余る。宝箱はいつものように隠し扉近辺に3つ、遺物を手に入れるとタイマーが止まるからその後の回収でいい。今作は途中に配置されてないから見落としの心配がなくていい。まさか転落死しないでクリアできるとは。完了。

モリー6。落下したらシンクロ解除。ワイヤーがあると思って跳んだらなかったり、道はこっちだ!と思って突っ込んだらなかったり、不意にカメラが角度を変えてきたり。敵が「奴はまともじゃない!」って叫ぶけど、まったくだよな。宝箱は例によって隠し扉の前に3つ。時間制限ないから安心。最後に、「マシャフの鍵を手に入れたx1」って出なかった?完了。

モリー7。アルタイルさん63歳の記憶。エツィオさんは年齢経過で声が低くなっていってるけど、アルタイルさんは変わんないのかな。ナイフ投げ放題。そんなことより、強い、この63歳強い。息子も強い。これが血か。

DNAシークエンス6メモリー2。隊長を暗殺した後、海まで走って逃げる。手配度最大の状態が解除されないし、先触れに賄賂も渡せない。ってことはこのまま行けってこと?さっき収入あったし、地中海防衛に弟子出してからとっとと向かうことにする。

合計シンクロ率79.34%。ギルドチャレンジ、特に爆弾が面倒くさすぎる……。あれ、死亡数が4に増えてる!?牡牛の広場では増えなかったはず。いつだろ?転落死したの忘れてるのかなあ。倒した尾行者の数が見るたびに違う。ということは死亡回数も本当は違ってる可能性あり?